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블리자드의 승승장구, 어디까지?
월촌중학교 1학년 장서윤 기자  |  제2기 양천구 청소년 기자단
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[168호]
승인 2017.02.05  02:37:44
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요즘 우리나라에서 큰 주목을 받고 있는 분야인 게임. 특히나 올 봄에 출시된 ‘오버워치’라는 게임 때문에 블리자드 엔터테인먼트라는 게임 회사가 유명해지고 있다.

   


블리자드 엔터테인먼트는 1991년 세 소년이 실리콘&시냅스란 이름으로 처음 세웠다. 초기에는 다른 회사의 외주 일을 했지만 ‘록큰롤 레이싱’과 ‘로스트 바이킹스’란 게임을 계기로 독자적인 게임 소프트웨어를 개발하기 시작한다. 1994년 블리자드 엔터테인먼트로 회사 이름을 바꾸고 나서 ‘워크래프트’라는 게임이 히트를 치는데, 그 이후로 우리에게도 친숙한 이름들인 ‘스타크래프트’, ‘월드 오브 워크래프트’, ‘디아블로’ 등이 우리나라에도 큰 영향을 끼치게 된다. 작년에는 지난 5월 발매한 ‘오버워치’가 엄청난 인기를 끌며 약 4년간 게임 점유율 1위를 기록한 ‘리그 오브 레전드’의 기록을 깨고 그 자리를 차지했다.


우리나라 게임에서 블리자드 엔터테인먼트를 빼 놓을 수 없는 이유 중 하나는 우리나라가 이 회사에서 내놓는 거의 모든 게임을 잘하기 때문이다. 대표적으로 스타크래프트는 임요환과 홍진호가 1, 2위를 늘 도맡아 해 유명하고, 지난해 블리자드 주최로 열린 오버워치 월드컵에서는 한국 대표팀이 우승을 했다. 블리자드는 업데이트와 패치(게임 등 프로그램에서 수정이 필요할 때, 일부 파일이나 소스코드 등을 변경해 수정하는 것)를 자주 하기 때문에 우리나라 사람들의 급한 성미에도 맞아 줄곧 인기 있을 것 같다.

 

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